От: Работы от alef, От темы с ID: 7821 |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
От: Работы от alef, От темы с ID: 7821 |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Завсегдатай ![]() Вставить ник Цитата Группа: Члены клуба Сообщений: 360 Регистрация: 4.12.2008 Пользователь №: 13,804 ![]() |
Сразу скажу, про позёр не в курсе, т.к. и 5-и дней не продержался
![]() Всё ниже сказанное относится к ДАЗу. 1. Держит ли Позер \ ДАЗ поканальный рендер? (Материалы, каналы изображения) Да, но возможности зависят от движка, например в 3DLight это всё есть, но сам движок слабенький, а Iray хорош (т.к. физический), но кроме альфа канала ничего не делит. Но если сильно надо, то можно комбинировать, хотя и не знаю зачем это сейчас нужно. 2. Как в Позере работать с динамикой? Ну, элементарно, подвешивание субьекта за шею - там же всю сттруктуру связей в скелете менять вручную надо. Или это както по другому делается. Или вообще, руками? Ручками, или готовыми анимациями, он вполне понимает fbx, так что можно в любой другой проге (которая поддерживает физику) подвесить аватара и импортнуть в ДАЗ. Путей много на самом деле. З.Ы. а вообще из физики в ДАЗе только симуляция одежды есть, и то только недавно появилась. Сообщение отредактировал LCFRVSJSS - 19.10.2018, 8:35 -------------------- |
|
|
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 5.9.2024, 10:31 |